UNIVERSITAS GUNADARMA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKHNOLOGI INFORMASI
Hal ini mungkin hampir sama dengan nomor tiga, namun sedikit berbeda. Permintaan akan penawaran pada jaman sekarang sudah sangat besar. Hampir setiap hari bahkan jam, ada permintaan dan juga penawaran. Dengan teknologi, kita dapat melakukan permintaan dengan mudah tanpa harus datang ke lokasi langsung, dan untuk penawaran, kita juga bisa menawarkan barang atau jasa langsung lewat internet tanpa harus menemui konsumen
Contoh : Iklan di internet dalam menawarkan barang atau jasa. Para konsumen dapat memanfaatkan internet untuk meminta penawaran tersebut.
Hobi adalah hal yang penting bagi sebagian orang, contohnya Gamers. Para gamers yang sangat suka dengan game pastinya akan selalu update dengan teknologi game yang lebih canggih. Maka dari itu perusahaan industri game atau komponen game bersaing supaya produknya diminati oleh para kalangan gamers.
Contoh : Persaingan antara NVidia dengan AMD dalam mengeluarkan VGA untuk game yang lebih canggih. VGA akan selalu update setiap bulan.
f. Kebutuhan akan Informasi
Masyarakat pada jaman sekarang tidak terlalu memerlukan koran atau majalah lagi, karena pada jaman sekarang sudah serba digital. Koran bisa diakses langsung diinternet secara gratis, untuk membaca novel, kita bisa beli lewat internet, termasuk majalah, juga gratis. Masyarakat bisa mendapatkan informasi dimana saja.
Contoh : Untuk mengetahui berita – berita terkini, tidak perlu membeli koran terlebih dahulu, melainkan bisa menggunakan internet dan mengakses koran digital.
g. Kebutuhan Ilmu
Untuk jaman sekarang, ilmu bisa didapat dimana saja termasuk dari internet. Dengan teknologi komputer yang berkembang, banyak buku-buku pelajaran bagi siswa atau pelajar yang dapat dilihat secara online. Selain itu, pelajar jaman sekarang sudah mulai dibiasakan menggunakan sistem online dalam pembelajarannya. Dengan adanya teknologi yang mendukung, peran internet terhadap prestasi belajar siswa juga dapat menjadi salah satu alasannya. Karena informasi yang sangat luas pelajar bisa mengakses pelajaran secara online juga.
Contoh : e-book pelajaran bagi para pelajar dapat mempermudah pelajar dalam belajar, tanpa harus membeli buku.
Untuk faktor yang satu ini memang cukup banyak pengaruhnya bagi masyarakat, terutama bagi para remaja. Dengan teknologi yang berkembang, kita bisa memesan tiket bioskop secara online. Selain itu, sekarang sudah banyak game-game online yang bisa dimainkan gratis maupun berbayar.
i. Kebutuhan akan Industri Musik
Musik mengalami perkembangan mengikuti dengan perkembangan teknologi komputer juga. Untuk rekaman atau recording, pasti membutuhkan komputer, entah proses editing atau yang lainnya. Selain itu dengan adanya teknologi yang makin maju, mendorong perkembangan musik yang lebih maju lagi
Contoh : pada jaman dahulu, musik yang dikenal adalah musik klasik, pada jaman sekarang karena adanya teknologi mampu membuat musik tanpa instrumen musik itu sendiri atau electronic, yaitu genre yang menggunakan komputer dalam membuat nadanya.
j. Kebutuhan akan Komunikasi
Komunikasi adalah hal yang sangat penting bagi semua masyarakat. Sekarang, untuk berkomunikasi tidak perlu harus bertatap muka langsung. Kita bisa berkomunikasi dengan siapapun dan dimanapun tanpa bertatap muka, bahkan juga bisa bertatap muka walaupun dengan jarak yang jauh (video call). Selain itu juga muncul chat jarak jauh yang mempermudah komunikasi.
Contoh : Adanya aplikasi sosial media seperti Line, BBM, YM, dll.
- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.
Dengan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi, pekerjaan manusia akan menjadi lebih cepat dan mudah. Misalnya, proses pembuatan proposal yaysan sosial, apabila menggunakan mesin ketik, maka diperlukan waktu yang lama dan dengan keakuratan yang rendah. Lain halnya apabila dikerjakan dengan menggunakan komputer dan printer untuk mencetaknya,pekerjaan ini akan menjadi lebih cepat dan akurat untuk menyusun proposal yang akan dikerjakan.
- Mempermudah komunikasi jarak jauh.
Sebelum adanya teknologi
informasi dan komunikasi seperti sekarang ini, proses komunikasi masih bersifat
analog. Untuk mengirimkan kabar menuju keluarga yang letaknya jauh, harus
menggunkan surat dengan waktu tempuh lebih dari 2 hari, dan itupun terkadang
tidak sampai pada tujuan. Dengan teknologi sekarang, bisa menggunakan sms,
e-mail dan lain sebagainya yang merupakan produk teknologi informasi. Dengan
menggunakannya, maka jarak yang jauh bukan lagi menjadi hambatan dalam
berkomunikasi, waktu tempuhpun menjadi relatif singkat dengan keakuratan yang
sangat terjamin.
- Mempermudah sistem administrasi
Sistem administrasi tanpa
menggunakan bantuan teknologi informasi dan komunikasi akan menjadi lambat dan
membutuhkan tempat yang besar. Dalam hal ini, misalny saja untuk proses
penghitungan suara oleh KPU. Dalam hitungan jam saja, sudah bisa terakumulasi
total suara dalam satu negara. Betapa besar manfaat adanya teknologi ini. Bisa
dibayangkan seandainya tidak ada teknologi ini, mungkin diperlukan waktu hingga
berbulan-bulan untuk melakukan penghitungan secara manual.
- Mempermudah proses transaksi keuangan
Sebelum berkembangnya
teknologi informasi dan komunikasi, proses transaksi keuangan dilakukan secara
konvensional. Nasabah harus mendatangi Bank untuk bertransaksi, begitu pula
apabila akan dilakukan trnasaksi jual beli, pihka pembeli harus bertemu dengan
pihak penjual untuk kemudian bertransaksi secara langsung. Namun, sekarang ini,
proses transaksi sudah bisa dilakukan melalui berbagai cara, yakni bisa melelui
ATM, SMS Banking dan E-Banking. Dengan cara- cara ini, maka kedua belah pihak
yang terlibat transaksi tidak harus bertemu.
Selain keuntungan yang
diperoleh dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, jug amuncul
kerugian atau efek negatifnya, yaitu antara lain :
- Komunikasi menjadi hampa
Sebelum adanya teknologi
bidang komunikasi, untuk melakukan komunikasi, haruslah bertemu antara satu
pihka dengan pihak lainnya, sehingga proses komunikasi menjadi nyata dan
transparan. Sekarang ini, proses komunikasi tidak harus bertatap muka, sehingga
terasa kurang puas.
- Penyalahgunaan untuk tindakan kriminal dan asusila
Maraknya penipuan dan
penuculikan belakangan ini melalui situs jejaring sosial, juga merupakan efek
negatif dari berkembangnya dunia informasi dan komunikasi. Selain itu, bahaya
dari situs prnografi merupakan acncaman nyata bagi para generasi mida,khususnya
siswa sekolah.
- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan
Belakangan ini muncul
berita mengenai pembobolan uang nasabah, dari hal ini jelas sekali bahwa
kemampuan di bidang teknologi informasi dan komunikasi yang tidak diimbangi
dengan iman yang kuat, maka seseorang dapat terjerumus dalam tindakan pencurian
melalui media internet.
- Munculnya perilaku individualisme,ketergantungan dan egois
Semakin tergantungnya
manusia akan bidang ini, maka jiwa sosialnya akanberkurang. Misalnya saja orang
akan lebih senang berada didepan komputer dari pada mengikuti kegiatan remaja
atau ibadah.
- Manusia menjadi malas beraktifitas
Ini adalah dampak yang
paling nyata yang dapat kita lihat dan rasakan, hampir tiap waktu, sepulang
sekolah, siswa sekolah lebih banyak menghabiskan waktunya di warnet untuk
bermain game online. waktu mereka untuk belajarpun menjadi berkurang, disinilah
peran orang tua harus aktif untuk bisa menjelaskan pada anaknya mengenai
pembagian waktu untuk belajar dan bermain.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar